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31 de dezembro de 2014

Taverna Vomito de Dragão - 1° Parte

A Taverna Vomito de Dragão constitui uma rede de tavernas e estalagens que cobrem boa parte do oeste do continente. Essa rede de tavernas foi idealizada por Kiloin Anatak II. Nascido numa cidade pertencente ao Reino Anão Leste nos tempos de seu auge, Kiloin era filho de um anão guerreiro, Kiloin Anatak I, que não tinha o costume de ficar em casa. Passava a maior parte de seu tempo lutando em guerras distantes dos anões e seus aliados Dranorianos ou na taverna da cidade, Donzela Embriagada. Cresceu querendo ser como seu pai, guerreiro, respeitado e além de tudo, com um fígado extremamente resistente a qualquer bébida.
Os anos se passaram e uma tristeza veio a abater sobre a casa de Kiloin, seu pai faleceu num combate. Tudo que soube foi que viajava numa caravana voltando para sua casa quando um dragão chamado Ordon Gritoalto atacou o comboio, realizando uma chacina dessa forma.Kiloin não chorou, apenas realizou o funeral simbólico de seu pai. Depois disso procurou saber mais de Ordon, mas esse se migrou para o oeste e não se ouviu mais falar dele. Agora restava a Kiloin a tarefa de manter sua casa. Adentrou o exercito de sua cidade, dedicando todo seu soldo a família que lhe restava e todo seu esforço para aprender mais e mais nas táticas de guerrilha.
No tempo que lhe restava procurava dar continuidade no hábito de seu pai, frequentar a taverna da Donzela Embriagada. Acabou por criar um grande laço de amizade - que mais tarde se tornaria noutra coisa - com Caratis, a anã que trabalhava na Donzela e era responsável pela manufatura das bebidas servidas na Taverna. Por ser seu maior lazer, Kiloin acabou por se tornar um grande conhecedor das formas de fabricação, sabor e fragrância de todo e qualquer tipo de líquido que contivesse álcool em sua fórmula.
Passou de seus dezessete até seus trinta e oito anos nessa rotina de incursões de combate e frequentar a Donzela Embriagada, até que um dia uma simples notícia na Trombeta de Dagor lhe tirou a paz e reacendeu sua sede por vingança:
"Ataques de um dragão conhecido pela alcunha de Ordon Gritoalto vem assolando a ilha de Jordânia a noroeste de Elódia. Ele se alimenta de qualquer forma de vida que transite em seus novos domínios. O dragão era conhecido no continente por ter realizado dezenas de ataques a caravanas por todo o continente. Há a recompensa de cento e cinquenta peças de platina pela cabeça de Ordon."
Lendo isso Kiloin não teve dúvida do que deveria fazer. Tendo certeza que estava deixando dinheiro para manter sua família por um bom período partiu para Jordânia, conquistar sua vingança. Não antes de receber como presente de Caratis um chifre de um javali atroz que era uma herança de família. Longa foi sua viagem em direção oeste. Perigos passou com criaturas de todas espécies. Desde goblins que o assaltaram na estrada até seguidores de Vecna que tentaram o sacrificar para invocar alguma besta qualquer. Porém, todos que lhe atrapalhavam provaram de seu martelo.

22 de maio de 2013

6.1 - Da Construção do Grande Templo Gaurgrod



ESCRITO ORIGINALMENTE EM 22/05/2013, 11:56:00 (Essa história ocorre no período dos textos sobre o Reino Anão Leste e a Ruína de Thúrin. A história se trata da construção da Segunda Dungeon, o templo dos lobisomens, aonde os jogadores lutaram contra o Lich e conseguiram uma das chaves do Caixão)

        Os Anões construíram um grande Reino no Leste, e isso trouxe muita alegria não só aos anões como a todas as raças que muito se beneficiaram com esse novo comercio que se abriu na floresta. Nesse tempo, o inicio do império Dranoriano, os reis tolos ainda não haviam ascendido ao trono e os tempos eram belos, e Dranor guardou as terras de muitos males.

        Mas algo inquietou os habitantes da floresta, uma enorme construção que se iniciou nos Picos Sombrios, que eram três grandes montanhas que se sobressaiam no limite norte das Ered Lammoth, nas regiões altas de Menegroth, a grande floresta.

        Foi proibida a passagem para qualquer um que quisesse se aproximar das montanhas, e muitos anões e Dranorianos se movimentavam naquela região. E boatos diziam que um templo sagrado estava sendo construído, com o objetivo de guardar uma arma dos deuses.

        De fato seria uma cidade sagrada, e lá guardariam um artefato de Grande Poder, mas Dranor escondia esses fatos a todo custo, e apenas os Sacerdotes Dranorianos e Mestres Anões poderiam entrar naqueles salões. Pois ele foi construído por ordem de Minas Ithil, a cidade dos Altos Lobisomens.

        Alguns anos depois do inicio do governo de Minas Ithil, a deusa visitou Kira e seus filhos se apresentando na forma de uma bela Shadar-Kai. E lhes aconselhou e falou sobre os Mãos de Prata, e como se deu o fim de seu Pai, Exar Kun.

- Minha maldição recaiu sobre aquele clã – disse a deusa-, e sobre seu pai também. Pois muito me decepcionei com sua traição, e com traição ele foi recompensado. Pois seus irmãos gêmeos unidos aos mestres do Clã, traíram Exar Kun e atentaram contra sua vida. Ele fugiu e se perdeu na escuridão, seguiu um caminho e uma sina terrível, pois retornou ao lugar aonde eu o treinei.

- Há anos entreguei a Exar Kun e seus guerreiros a chave para minha mais bela e terrível criação, O Caixão das Almas. Lá, Exar Kun e seus homens foram forçados pela dor a crescer em suas habilidades e ao mesmo tempo o Caixão lhes abasteceu de uma magia fúnebre que só ele pode conceder. Um poder que vem da vitalidade das almas que morrem ou caem na insanidade das terras do caixão, e com essa chave eles poderiam lançar lá seus piores inimigos, e também se alimentar do poder. Eu planejava construir um exercito muito poderoso, mas agora percebi que os acidentes são a maior diversão para os deuses.

- Então vou lhes entregar essa chave, e a vocês eu dou o poder de retirar aqueles que apodrecem no Caixão e usar seu poder para ferir os Mãos de Prata. E assim como eles, vocês saberão sobre quem entra e quem sai daquele lugar, como também lhes darei o ensinamento de como materializarem seus espíritos ali, para vigiarem os caminhos daqueles que não caem na morte ou loucura.

        E dizendo isso, a deusa colocou nas mãos de Fëanor, o mais velho dos Reis Lobisomens, um cristal transparente e entalhado, com uma caveira espectral, que se enrolava e insinuava em torno do cristal como uma serpente. E no momento que Fëanor o tocou, um poder saiu do cristal e adentrou em seus olhos e no de seus irmãos, e eles receberam toda a sabedoria que a deusa dissera.

        Mas Fëanor, com tom de reprovação, encarou a deusa em forma mortal e disse:

-Então é assim que vê a morte de homens de meu povo, como uma fonte de diversão para seus olhos. E com esse presente só busca aumentar o conflito entre nós e a prole de nossos irmãos, que enredados em seus planos se perderam na escuridão e foram amaldiçoados por consequência dos males que você causou aos homens de meu pai e a ele mesmo.

-Não aceitamos seu presente, deusa, pois ao menos agora vamos fugir de sua sede insaciável pela sina e pela morte. E nos negamos a usar um mundo de horror como foi este que tu criast, e depois que despejou essa sabedoria em nossas mentes sem que fosse convidada, eu vi o quão maldito é aquele lugar. Padroeira de nossas terras você é, e nunca negaremos sua influencia para nossa riqueza e prosperidade, e por isso continuaremos a servi-la, mas não ajudaremos a continuar esse fratricídio que por falta de escolha somos obrigados a lutar.

        Mas a deusa riu das palavras de Fëanor, pois sabia de seu amor por seu povo, e que no futuro seriam obrigados a usar do poder do caixão para guardar a suas terras. E disse a deusa:

-Suas palavras, jovem Rei, chegam a mim como as de uma criança que não entende o porquê de seus pais os colocarem na tutela de professores e mestres. Não sabem que para o futuro o conhecimento sobre as coisas do mundo em que vivem será crucial para sua sobrevivência. O que dei a vocês foi o ultimo poder que tinha sobre o caixão, que por motivo que desconheço se desligou de minha vontade. E agora seu pai habita na escuridão do caixão, e guerra ele trará no futuro, por uma vingança alimentada pelas magias odiosas do caixão, que mudam a mente e a confundem.

-Com isso vocês poderão vigiar seus passos, e se preparar para uma necessidade. Pois não creio que o caixão prendera para sempre as forças que foram jogadas lá, pelos Mãos de Prata, e pelos Magos Sombrios, que eu manipulei para me auxiliarem na criação do caixão. E também a força dos mãos de Prata em breve irão se impor contra as suas, pois muito poder eles tomam de minha criação, e isso vocês não tem, e sua única vantagem é o dom que eu lhes dei, mas essa, se não aperfeiçoada, ira sucumbir perante os homens do Clã de seus Irmãos.

-Mas uma sabedoria a mais eu dei a vocês, algo que só tinha dado a Exar Kun. Independente desse cristal, vocês podem materializar seus espíritos no caixão, e de lá retirar forças. E seus irmãos dependem do cristal que eles têm para isso, e dele nunca podem se distanciar. Então, sugiro que escondam essa chave que lhes dei, já que estão indispostos a retirar alguém do caixão.

        A deusa desapareceu depois de dizer essas palavras e Fëanor ponderou sobre elas, e viu que se o que a deusa relevou fosse verdade, realmente era necessário o uso do poder que ela deu a eles. Mas a chave para o Caixão seria escondida, pois ninguém seria retirado de lá. Poderosos de mais saiam às pessoas daquele mundo, e sua mente estava transtornada pelos poderes negros do caixão.

        Então, se aconselharam com o Rei Dranor III, um rei bondoso e sábio dos Dranorianos, e muito fiel e amigo dos Lobisomens. Ele falou com sábias palavras, dizendo que era bom que um Templo fosse construído e sobre a segurança dos deuses dranorianos ele fosse guarnecido.

        Disse que o antigo povo do primeiro Rei Dranor se uniu aos semideuses, e a eles poderiam pedir auxilio, mas para isso um Templo Sagrado deveria ser construído. E lá, apenas sacerdotes e lideres como ele e os cinco Reis Lobisomens, pudessem entrar, e assim, convocar a proteção de seus ancestrais para aqueles salões. Pois homens de Dranor, em sua maioria, reverenciam seus ancestrais, e acreditam que eles caminham entre os deuses, e são senhores de salões no Mar Astral.

        Não se sabe se essas palavras são verdadeiras, mas não se pode negar o destino divino dos ancestrais Dranorianos, e que esses com poder auxiliam Dranor, às vezes mais que outros deuses adorados nos reinos humanos.

        E assim, com auxilio dos Anões do novo reino do Leste, Minas Ithil e o Reino de Dranor III deram inicio a uma das maiores e mais belas obras do continente. Um templo tão grande e belo que suplantava os Salões de Thúrin, que em troca de seu trabalho, pediu total independência, inclusive dos impostos, de Dranor. Mas os Anões se apaixonaram tanto por aquela obra que depois que terminaram pediram aos homens que permitissem que eles visitassem os salões, para mais uma vez deslumbrarem a glória daquele templo.

        Mas era negada a entrada a qualquer outro que não fosse à família do próprio Rei Dranor III e dos cinco Senhores da Lua, e aqueles que eles permitissem a entrada. E para lá foram enviados muitos sacerdotes Dranorianos e naqueles salões os ancestrais Dranorianos foram adorados, e como foi previsto pelo Rei, eles enviaram uma poderosa força para guardar o Templo. E a chave para o Caixão foi colocada em uma torre, no pico mais alto das três montanhas, e apenas uma escada escondida no templo levava até lá, guardada pelos segredos dos anões.

        E uma poderosa patrulha guardava o Templo. E eles continuaram cheios de sacerdotes e visitantes anões e do povo de Minas Ithil por muitos anos. Mas assim como a glória do Reino Anão Leste acabou suas portas foram lacradas pelos Dranorianos, temendo que algum mal daquele tempo alcançasse os salões sagrados.

         Pois os reinos do Leste foram assolados por uma praga liberada pela imprudência de Thúrin, rei supremo daqueles anões. E grande ruína veio sobre aquele povo.





14 de abril de 2013

Capítulo 8 - Das Guerras Bestiais


O Massacre de Nagrod        


Grandes histórias aconteceram entre os duzentos anos que Dranor dominou Dagorcain, desde as guerras contra os Orcs que invadiram as montanhas as contendas dos Elfos e Drows, a ascensão e queda do Reino Anão Leste até As Guerras Goblins e a morte dos Senhores do Oeste. Muitos males perambularam o Continente de Dagorcain, terríveis feiticeiros que se levantaram na Guerra dos Cem Anos; Necromantes , Demônios e Bruxos, que comandavam bestas e pequenos exércitos. Mas o Império Dranoriano foi poderoso e não se abalou, mas defenderam suas terras com mãos de ferro.

Mas esses feitos não serão contados aqui. Os tempos desse poderoso Império terminaram quando os Anões do Sul cansaram da trégua forçada, e começaram a incitar os reinos próximos a eles a rebelião. Trancaram novamente suas portas impedindo todo o comercio sul que era extremamente importante para Dranor. Os Homens do Norte queriam evitar uma guerra declarada, mesmo que acreditassem que a vitória seria certa, mas os Anões são poderosos, e suas mansões quase impossíveis de serem invadidas. 

Dranor ignorou as atitudes dos Anões do Sul, evitando qualquer conflito, mas isso era inevitável. Os Anões começaram e expandir seu reino, e avançaram para as montanhas Leste, desafiando Dranor, que dominava aquela área, construíram uma poderosa cidade nas montanhas e lá residiam Bestiais Feéricos e Anões, e alguns Homens que também não apoiavam o domínio dos Nortistas, que com o tempo se tornou opressor. Pois a cidade foi feita com o objetivo de unir as raças para instigá-las a rebelião, e ela ficou rica e forte, e os anões começaram a criar uma zona de livre comercio, e Dranor não recebia mais os impostos daquela região, e então houve o desafio final, quando os anões e seus aliados começaram a exibir forças militares, e seus trajes eram belíssimos, de obra de artista, pois os Feéricos e Anões do Sul eram exímios encantadores e forjadores de armas, e juntos superavam os Anões e Dranorianos no domínio da forja.

Rei Anão 

Dranor em resposta enviou uma força militar para a cidade Anã, outrora chamada de Nagrod, onde o próprio rei dos Anões Sulistas passou a morar, também em desafio aos Senhores Dranorianos. O objetivo era apenas cobrar os impostos e tentar recuperar a ordem, mas sem combates, e os soldados eram um alerta e demonstração de força. Mas o Rei os expulsou e os cidadãos desdenharam dos Homens. E disse o Rei ao Comandante da Força Dranoriana:

- Dranor é muito ousada em invadir meus salões com forças armadas, e eu devia tomar isso como atitude de Guerra, mas sou piedoso e não enviarei suas cabeças aos portões de Dranor em consideração a velhos acordos. Mas diga a seu Senhor, Rei do Forte Dranoriano da Floresta, que essa região e muitas outras estão livres das opressões dos Homens do Norte, e seremos implacáveis com qualquer outra demonstração de força ou ameaça. Não pagaremos imposto algum, e nem nos arrependemos de nossas atitudes. Vão agora, cães dos Homens, me envergonho dos meus parentes que vivem debaixo de suas sarnas.

Rei Dranoriano Bolg
Porém, o Rei Anão se meteu com o mais imprudente tirano dos Nove Senhores, e em uma assembléia ele buscou convencer os outros oito a aniquilar a Escória Anã do Sul, e todos os que o seguiam, pois estes poderiam trazer muitos problemas. E ele estava correto, apesar de seus defeitos, Bolg, O Rei Dranoriano do Norte da Floresta, era sábio e astuto.

Os outros Reis, com poucas exceções foram contra Bolg, e eles queriam evitar conflitos, enquanto Bolg acreditava que a queda dos Anões Sulistas serviria de exemplo para evitar qualquer atitude rebelde. Mas a reunião terminou com a decisão de que seria evitada a guerra, e mais uma vez apelariam para acordos, até encontrarem uma boa solução contra a rebeldia Anã.

Mas Bolg era sedento por guerras, e se sentiu humilhado pelas palavras do Anão, e não podia deixar aquele desafio como um rato medroso, ele era um Homem de Dranor, e aquela afronta deveria ser respondida com violência. Então, certo de que suas atitudes no futuro seriam louvadas, mandou que preparassem uma forte tropa e mandou chamar alguns anões do Norte, engenheiros de preferência. E mandou que atacassem a cidade pela madrugada, um pouco antes de fecharem as portas. E deu ordens de que todos ali fossem mortos, independente da raça.

E foi assim, durante a noite, quando os últimos comerciantes deixavam a cidade, e o Rei Anão terminava seus afazeres na Sala do Trono, as forças de Dranor invadiram as mansões. E sem piedade mataram homens, mulheres e crianças, anões, homens, feéricos ou bestiais. Muitos tentaram fugir da fúria dos Dranorianos, mas eles foram implacáveis, e depois de matar os moradores lançavam fogo sobre suas casas e barracas, os corpos também eram lançados no fogo, e não existia misericórdia.

As defesas foram surpreendidas, mas teve tempo de se reunir no centro da cidade, e assim as tropas dos homens do Norte se lançaram contra a linha de defesa dos Anões, e muito sangue foi derramado naquele momento, e não havia força que impedisse os Homens do Norte de avançar. 

O Rei dos Anões estava ao lado dos soldados, e com bravura lutou e muitos homens caíram sob o Marchado do Rei, e para cada homem que ele derrotava, rugia seu nome como um urso. E o grito era tão forte que muitos homens se sentiram aterrorizados, e o Rei avançou sozinho entre os inimigos, e isolado de seus soldados, mais de cem vezes sua ira foi escutada, e só os mais bravos se mantinham firmes em sua presença, e mesmo esses temeram o urro do Rei. 

Mas a Ira do Rei não foi suficiente e seus gritos se findaram. Ele caiu lutando contra o Comandante das forças de Dranor, que era o de maior Renome naqueles tempos. Mas ele também era conhecido por ser impiedoso, e depois de assassinar o Rei, ergueu sua cabeça a vista de todos, e a moral dos defensores caiu, e os últimos foram encurralados, mortos sem piedade. Poucos escaparam da crueldade de Dranor, e os homens pilharam a cidade, e todos os corpos foram queimados em uma enorme fogueira.

E as noticias do massacre se espalharam e a morte do Rei Anão foi tão terrível para seu povo que antes de praguejar choraram por dias, e com fúria, os Anões do Sul iniciaram a rebelião contra Dranor, com ou sem ajuda, para eles não importava, lutariam até a morte. E seus irmãos do Oeste ouviram seu chamado, e os novos Povos Anões do Leste também choraram a morte do Rei e se uniram a Rebelião.

E as outras Raças a muito se indignaram com as injustiças de alguns Reis dos Homens, se uniram a causa, e assim começaram os conflitos que em breve se tornariam a Grande Guerra Bestial, e aqui foram mostrados os principais eventos que levaram a esta Guerra Civil. 

O Conclave

Os Feéricos eram Raças Mágicas, e estes eram os Elfos e Meio-Elfos, Eladrins e Drows, entre outros seres mágicos como Gnomos. E depois dos Homens e Orcs, era uma das maiores raças do Continente. Eram caçadores habilidosos, sábios, grandes forjadores e artesãos, e suas cidades costumavam ser grandes e gloriosas. E suas forças militares também eram extremamente perigosas, mas nunca formaram um estado militar como os Homens de Dranor.

Eles eram belos e muito bem organizados, grandes governantes e sábios nos costumes, e deles vinham os mais poderosos Magos da Escola de Magia, que só não se igualavam aos Devas acolhidos pela escola. E sua amizade com a escola foi o único motivo de terem se submetido ao domínio Dranoriano sem luta, pois a escola não podia permitir mais derramamento de sangue, logo depois da invasão dos Magos Sombrios, que poderiam aproveitar isso. E os Homens certamente poderiam defender o continente de qualquer ameaça iminente dos Magos naquele período, mas seu domínio foi mais longo e forte do que a escola previra. 

Os Magos não mais podiam interferir nas Raças diretamente, mesmo porque os Homens do Norte também auxiliavam a Escola de Magia, porém eles não eram cegos para não ver a opressão que alguns reis dos Dranorianos submetiam as outras raças, e não poderiam controlar os Feéricos por muito tempo, e nem queriam. E com a Morte do Rei Anão viram uma oportunidade para aconselhar, mas não auxiliar.

Convocaram os principais lideres das cidades Feéricas e os aconselharam a Reunir todas as Raças sob a opressão Humana, agora que os conflitos entre alguns povos e os Anões contra os Homens tinham começado. E com essa união criassem um novo Governo sobre as raças bestiais, e escolhessem uma forte cidade ao Sul, aonde poderiam se agrupar e se defender mais facilmente das forças do Norte, e lá reunir as maiores forças, e assim, impor sobre os homens a liberdade das raças. 

Mas os Magos sabiam que batalhas seriam inevitáveis, então aconselharam aos lideres Feéricos que se preparassem muito para um conflito contra as forças Humanas, com armas encantadas e recursos mágicos que era a deficiência nas forças do Norte. Mas que antes do fim procurassem um meio diplomático, seja na vitória ou derrota, evitando maiores massacres. 

E os lideres Feéricos seguiram perfeitamente os conselhos e escolheu a poderosa cidade élfica a beira Mar de Brithon, que era rica e fortificada e lá, por ser o extremo Sul do Continente, tinha pouca resistência Dranoriana. Expulsaram as poucas forças dos Homens, e reuniram os grandes lideres das raças do sul. E as cidades dos Lideres Feéricos ali presentes foram evacuadas e migraram para o Sul, pois estas cidades eram o cinturão élfico que se estendia até o norte perto das terras de Dranor, sob o olhar dos Homens.

Muitas Raças estavam ali, e essas eram os Anões, com lideres representando os reinos Sul, Oeste, e as cidades restantes do reino caído do Leste, Os lideres Feéricos, representando as quatro famílias, e também vieram os Bestiais, representados pelos Meio Orcs, Minotauros, Ferais e clãs Draconatos. Também havia alguns homens ali, vindos dos desertos, das cidades de Harad e Rakshasa, e o povo de Xablau do Império Xablablau. Também estavam ali os homens que viviam entre os feéricos e apoiavam a causa. Clãs de Paladinos como o dos Draconatos também estavam lá, mas muitos não vieram por seu vinculo com a Escola de Magia.

Nessa assembléia foi decidido que todas as raças ali presentes entrariam em Guerra contra Dranor, e libertariam as cidades que ainda não tiveram condições de se rebelar. Mas também seguiram o conselho dos Magos, de buscar meios diplomáticos e pacíficos antes de qualquer sinal de extermínio. 

Todas as outras raças ali guardavam rancores dos Homens de Dranor, pois todas tinham sofrido pela mão de ferro dranoriana. Os Meio Orcs tinham poucas cidades, mas um grande exército, e muitos de sua raça e seus parentes eram tratados como escravos por alguns dos Nove Reinos. 

Os Ferais sofriam zombarias e maus tratos, viviam em clãs ou misturados nas cidades dos outros povos, e os que viviam entre os Homens eram muito humilhados e oprimidos. Existiam clãs escondidos na floresta, e esses não compareceram, eram como os Gigantes e Golias, indiferentes as questões de Dagorcain. 

Os Minotauros também viviam isolados, mas receberam uma mensagem da Escola de Magia, pedindo auxilio, e como já foi dito, os Magos no passado ajudaram os Minotauros, e isso o povo de Minos jamais esqueceria.

Mas os Feéricos e os Anões eram os mais rancorosos e que mais desejavam essa liberdade, e então com todos os lideres ali, fundaram o Conclave, a união de todas as Raças Livres. E a cidade de Brithon foi chamada de Dranar, em desafio ao nome Dranor. E a guerra foi declarada abertamente, e o discurso era que a guerra seguiria até que os Homens do Norte abrissem mão de seu reino absoluto sobre o continente, e as raças fossem livres de seu poder opressor.

A Guerra Bestial

O Conclave reuniu um exército extremamente numeroso, algo que não se via desde a Guerra dos Cem Anos. Dranor reuniu toda sua força nas passagens das montanhas Lammoth, que vinham do Oeste, nos reinos de Dirnem e adentravam a floresta fazendo uma curva para o norte. E agrupou uma grande força composta pelos Homens de Dranor e exércitos de outras raças dominadas por eles, nas terras neutras comandadas pela Escola de Magia, a beira das montanhas, nas terras entre Elória e as montanhas de Dirnem. Sabiam que ali viria o maior ataque, pois eram estrategistas militares natos, e seus conhecimentos sobre guerra eram inigualáveis.
Não eram permitidos confrontos nas zonas neutras, mas a Escola de Magia queria manter a guerra mais afastada possível das montanhas Gorgoroth, e temiam confrontos na floresta, com medo da destruição enfurecer os entes e gigantes e a própria floresta receber sérios danos com isso. E nada disseram sobre o avanço e acampamento de Dranor naquela região.

Dirnem IV, o poderoso rei Anão do Oeste derrubou as defesas de Dranor em suas passagens, e defendeu suas terras da retaliação dos Homens, fazendo com que aquela área estivesse livre para quando os poderosos Exércitos do Conclave chegassem, mas sua força muito se enfraqueceu nessas primeiras batalhas, e não pode mais envolver seu povo na Guerra, pois precisava de defesas na cidade. Os Dranorianos os chamavam de Exercito Bestial, e com esse nome essa guerra foi conhecida.

Muitos confrontos ainda ocorreram na floresta, pois os Homens de Harad e Khajit, as cidades do deserto, libertaram o restante dos povos florestais do Sul do domínio de Dranor. Eram extremamente numerosos, sete mil homens, e suas habilidades no arco e na espada eram admiráveis, e eram liderados pela maior parte da força Feérica e junto com eles estava uma grande força Anã, e libertando essas cidades reuniram mais forças para guerrear e libertar as regiões Norte da Floresta. 
E com a passagem de Dirnem livre e vigiada, as tropas principais de Dranar passaram e não sofreram emboscadas, pois o povo de Dirnem vigiava as montanhas, e as conheciam melhor que qualquer um. E assim, a Tropa Bestial se agrupou no centro do Continente, a trezentos quilômetros das tropas de Dranor. 

Um exército de catorze mil soldados foi reunido ali, formados por Anões, Homens, Draconatos e meio Orcs e parte das forças Feéricas que lideravam junto com os Paladinos. E se dividiram em três frentes, a mais poderosa foi mais próxima ao mar, pelas regiões do Extremo Oeste, em direção as tropas de Dranor, com oito mil soldados; Dois mil seguiram nas bordas da floresta como objetivo de libertar algumas cidades nas fronteiras da Floresta, e os dois mil restantes seguiram na retaguarda da principal, e após um tempo de caminhada, seguiram a leste e depois de alguns quilômetros fizeram uma curva a oeste com o objetivo de flanquear as Tropas de Dranor.
Ataques as Cidades Fortes Dranorianas

Todos esses movimentos foram previstos por Dranor, mas não a quantidade de soldados, e muitos ainda viriam da floresta e das cidades que eram libertadas no caminho. E os Homens do Deserto reuniram mais três mil soldados das cidades libertas na floresta, que mais tarde foram enviados para auxilio na principal área de confronto fora da Floresta. E outros dois mil foram reunidos no extremo leste da floresta. Que seguiram para o Norte e lá, após libertarem as ultimas cidades, seguiriam para o Sul e depois Oeste, para auxiliar a força principal.

Dranor defendeu bem todos os ataques, porém a quantidade de inimigos era gigantesca, e em muitos casos abandonaram a defesa e recuaram. Os Dranorianos tinham uma força total de dezoito mil Homens, e cinco mil anões do Norte, mas estes foram deixados para defender Dranor, junto com mais cinco mil Homens. E apenas doze mil foram enviados para a zona de ataque principal. E os outros mil para guiar suas tropas mescladas, que era como eles chamavam sua força formada por outras raças de cidades dominadas, que eram no total menos de cinco mil.

Mas apesar da desvantagem em números, os Homens do Norte eram guerreiros extremamente poderosos, mesmo os feéricos que eram rápidos e habilidosos, não tinham a força e treinamento comparável aos Dranorianos. E eram exímios estrategistas, e seus homens equivaliam a quatro do inimigo. Dessa forma a desvantagem era apenas aparente, mas os Homens do Norte ainda seriam dificilmente vencidos.

Essa Guerra durou mais de vinte anos, e os Minotauros entraram tarde na batalha, pois eles seriam usados como uma “carta na manga” de Dranar, para uma defesa ou ataque desesperado. E assim aconteceu, pois os Homens enviaram reforços para a floresta, e conseguiram fazer as tropas inimigas recuarem, e os Homens do Deserto foram expulsos de lá antes de alcançar as ultimas cidades no Extremo Norte da Floresta, e um massacre aconteceria ali, e em pouco tempo alcançaria os Campos de Dranar, sem misericórdia. Mas a força dos Minotauros foi uma surpresa para aqueles homens, que eram comandados por Bolg, o Rei do Forte da Floresta. 

Os Minotauros travaram o avanço das tropas de Dranor, mas com dificuldades, pois os Dranorianos eram quase páreos para os Minotauros Gingantes invocados pelos generais de Minos. E ao mesmo tempo, as forças a oeste do continente, fora das florestas, Guerreavam nas terras frias que eram próximas as Fronteiras de Dranor. A disputa ali fora a mais sangrenta e violenta de todas, e muitos caíram. Dranor apesar de mais forte não tinha a mesma facilidade de restaurar seus Homens como Dranar tinha. E decidiram recuar e se agruparem próximos a sua terra, e mais uma terrível batalha foi travada ali, e por um momento Dranor teria vencido se as Tropas Bestiais não tivessem recebido o reforço que veio da Floresta.

E quando viram que não tinham escolha, os Homens convocaram os Anões do Norte em seu auxilio, e com eles fizeram uma poderosa linha de defesa na fronteira dos Rios Gelados. Mas a maior força que estava nos exércitos Bestiais era de Anões, e quando as tropas estavam frente a frente, os Anões do Norte se negaram a lutar contra sua própria raça. Eles abandonaram o campo de Batalha, envergonhados, mas os Homens não tomaram aquilo como ato de Traição, pois a muito tempo um acordo sobre essa questão foi tratado entre eles.

Mas os Homens não recuaram, e os exércitos Bestiais vendo a retirada dos Anões, gritaram e se alegraram, e em um coro que podia ser escutado a quilômetros, eles diziam em várias línguas “é o fim”, e foi nesse momento que os lideres feéricos enviaram mensagens aos últimos reis dos Homens, seguindo o conselho dos Magos impedindo mais uma chacina e tratando os últimos momentos da Guerra em um acordo de liberdade e pactos de não agressão. 

Quatro dos nove reis Humanos pereceram em batalha, ou foram mortos quando suas cidades foram invadidas. O Rei Bolg, responsável pelo massacre de Nagrod e o Assassinato do Rei dos Anões do Sul, morreu defendendo sua cidade, e caiu aos pés da família do Rei Anão, e seu corpo foi lançado no rio para que se perdesse, e a força humana da floresta recuou buscando refúgio em suas terras no Norte, e assim a floresta foi totalmente liberta de Dranor.
Os Lideres de ambos os lados recuaram suas tropas, e se reuniram em uma assembléia entre o Conclave e os últimos cinco Reis de Dranor e seus arautos. Lá os homens tentaram recuperar suas terras na floresta, dizendo que elas lhes pertenciam desde os tempos anteriores a Guerra dos Cem Anos, mas o Conclave negou, pois muitos reinos Feéricos estavam a mais de mil e oitocentos anos nas regiões frias da Floresta. Mas Dranar não se impôs contra Dranor manter-se dona de todas as regiões frias que a muito foram dominadas pelos Homens no Norte. E a eles foi entregue a passagem do Extremo Norte, uma região entre a fronteira Norte da Floresta e os Paredões de Gelo, assim como as regiões dos Vales do Monte Dork. 

As outras Raças retornariam as suas terras, e a Escola de Magia abriu as portas da Zona Neutra para ocupação de áreas vazias. E Dranar continuou representando o Conclave, mas não dominava ou comandava as outras cidades ao redor ou qualquer raça, ela simbolizada liberdade, era uma grande e bela cidade com comercio poderoso, comandada por Eladrins e de maior população feérica, e aberta para todos, até mesmo Homens. E as Regiões Sul ficaram Ricas belas.

E assim terminaram os duzentos anos de domínio Dranoriano. E milhares foram mortos na Guerra Bestial, mas os civis foram poupados, tendo poucos incidentes em que a população foi atacada. E os Reinos se tornaram livres, pois Dranar rendeu as raças de sua obrigação, mas o Conclave se manteve. E houve paz, e a prosperidade retornou as terras de Dagorcain.

Capítulo 7 - Da ruína de Thúrin o Imprudente

        Por debaixo das Ered Gorgoroth, as montanhas que cercavam Morcul, muitas raças que serviram aos magos Sombrios se esconderam na escuridão de túneis e cavernas. Lá havia grande maldição e pairava uma magia de pavor e horror que alimentava seres maus.
        Ali esses seres cresceram sob o poder pavoroso se multiplicando de uma forma exagerada, e suas mentes eram envenenadas, eram ardilosos e sagazes possuindo um terrível desejo por destruição e morte. De baixo dessas montanhas estavam Orcs, Goblins e Hobgoblins que desgarrados da força
principal de Morcul se perderam nos caminhos tortuosos de Gorgoroth. E na escuridão, impregnados das forças malignas que assombravam aquela região, se tornaram extremamente numerosos e mais horrendos e fortes que qualquer outro de suas raças.
        Unidos com muito orgulho e arrogância, reuniram e preparam forças,  avançaram para os Vales de Gorgoroth atravessando o Rio Divisa, destruindo vilarejos e cidades pequenas. Assim tomaram mais armas e seguiram como um enxame nas florestas, mesmo os Entes não puderam causar danos em todas as tropas. E os seres malignos espalharam morte, fogo e profanaram rios e plantas.
        Thúrin o Senhor Supremo dos Anãos Lestes, sabendo da aproximação da força bestial preparou suas forças e reuniu um exercito anão tão grande e poderoso tal qual nunca mais seria visto. E avançando para as bases Leste das Ered Lammoth preparam uma grande defesa liderada por Thúrin e seus Irmãos Thurambar e Mormegil. Seus elmos eram dourados, suas lanças e marchados afiados como vorpols, e os reis dos anões trajavam um armadura de uma prata brilhante e bela como a lua, e nelas estavam engastadas jóias caríssimas e raras. Grande poder arcano foi investido naquelas armaduras.
        Mas o exercito liderado pelos orcs com seus hobgoblins e goblins era duas vezes maior que o dos anões, e a magia negra que residia em seus espíritos os deixavam tão malignos que não se intimidaram com o brilho refletido das armas anãs e sem medo avançaram contra os anões nas bases das Ered Lammoth, e assim iniciou a Batalha Monstruosa que ainda é cantada em versos.
        A batalha durou quatro dias e nenhuma das tropas recuou por momento algum, pois os orcs não cuidavam de seus feridos e nem reagrupava, mas atacavam com uma fúria demoníaca sem parar, obrigando os Anões que fizessem o mesmo. E Thúrin esteve em batalha em todo o tempo que ela durou, seus irmãos em alguns momentos recuavam e tentavam tratar o que eles podiam, enquanto Thúrin segurava os monstros na retaguarda.
        Assim, com bravura e fúria, os anões derrotaram toda aquela horda maligna, mas tiveram muitas perdas, e Mormegil perdeu sua mão direita para um capitão das bestas. Thúrin, quando acabou a batalha, caiu desmaiado e atormentado pelo cansaço e horror da guerra amaldiçoada, fruto das bruxarias dos Sombrios, e ficou inconsciente e doente por muitos dias, pois dos orcs e hobgoblins emanava um poder doentio e amargo que infestava e infectava. E muitos hoje desconfiam que essa batalha foi um plano armado pelos Senhores de Morcul.

        Quando despertou, Thúrin retornou a seu trono cheio de honra e muitos povos vieram até ele para festejar e homenageá-lo por seus feitos. Porém, o Rei dos Anões foi tomado por uma doença que vive no centro do poder de Morcul, o orgulho e a arrogância que guiaram as bestas dos abismos de Gorgoroth.
       Nesse tempo seu ouro e ganância cresceram por demais, e o rei voltou seus olhos para um lugar nas montanhas que todas as raças temiam sequer pronunciar seu nome, atraído pelas riquezas e minérios que ali existiam. Pois depois da guerra acreditava ser não só o maior entre os Naugrin, os anões, mas também ser o maior de todos os Senhores do Continente, e se sentiu imbatível, seja que força ele tivesse de enfrentar.
        Ora, as Ered Lammoth eram as montanhas que vinham dos litorais centrais no extremo Oeste do Mundo, onde ficava o Reino de Dirnem, rei supremo dos anões do Oeste, e seguia fazendo uma curva para o Norte, entrando na região das Grandes Florestas, se findando em seus três últimos grandes Picos, onde estavam os misteriosos Salões de Gaurgrod. Mas essas três montanhas nos limites das Lammoth não eram os maiores Picos daquela cordilheira, porque acima delas estavam as Thangor, três picos que se erguiam separadamente de uma única base, atingindo os céus como torres construídas pelos deuses.
Gorthmog, o dragão demônio
        Mas as Thangor eram malignas e um terrível mal habitava aquela montanha, um diabo em forma de um temível dragão, que há milênios se escondeu nas profundezas que existiam ali.
        Enviado por Asmodeus nos tempos de sua guerra contra as divindades benignas, o diabo fugiu da fúria dos deuses na primeira era do mundo. Seu nome era Gorthmog, e se apaixonou pela grandeza da montanha e suas três torres de pedra que se erguiam nos céus, e possuiu suas cavernas que eram mais ricas que qualquer outra em todo Dagor, e lá enganado por sua cobiça foi condenado pelos deuses a adormecer por infinitos anos, e seu espírito vagar preso a montanha.
      A montanha era rica, seus minérios apareciam nas beiradas e muitos desejavam aquele tesouro, mas temiam os mitos de Gorthmog e seu que espírito assombrava aquela região. O diabo lançou sobre tudo que era de valor sob a montanha um feitiço de condenação e insanidade, opressão e decadência, morte e tristeza.
        Mas Thúrin ignorou os alertas de seus irmãos e seguindo sozinho com seus homens foi até as Thangor e inicio mineração nas cavernas. E muitos tesouros extraíram de lá, mas os males e o espírito do Dragão logo começaram a apresentar-se na vida dos anões. Thúrin em muitos momentos enfrentou o próprio espírito do diabo, lutando contra ele com fortes palavras de poder, tentando expulsar o espírito da montanha. Revoltado, o rei anão investiu com milhares de seu povo nas profundezas das Thangorodrim, buscando ainda mais ouro, atraindo a ira do espírito que ali vagava.
        E planejava encontrar o corpo adormecido de Gorthmog com o objetivo de destrui-lo e trazer a cabeça do Dragão como troféu para seu reino e arrancar a força seu espírito de lá. Mas o anão não entendia com que força ele estava se metendo, pois Gorthmog já foi um senhor dos nove infernos e ali na caverna existiam outros espíritos sob seu comando.
        Os anões cavaram muito fundo alcançando as profundezas do mundo aonde o Dragão se deitou sobre uma pedra gigantesca de diamante, e depois caiu em seu sono milenar. De lá demônios subiram contra os anões e Thúrin mais uma vez chamou seu exercito, mas seus irmãos se demoraram a chegar. Thúrin enfrentou e barrou as forças demoníacas nas cavernas e lá enfrentou o próprio Gorthmog, que conseguiu materializar seu espírito em uma forma mais decrepita de seu verdadeiro corpo
        Iniciando uma batalha de espadas e palavras, o Anão e o diabo se enfrentaram. O Rei Anão brandia um martelo feito de uma pedra sagrada, e o choque de sua arma contra as Seregor, a laminas de Gorthmog, causava uma explosão de luz e fumaça negra. E a cada golpe desferido Thúrin urrava palavras mágicas de seu povo, em nome de seu deus, e Gorthmog desferia maldições e pragas.
        E o choque de suar armas e laminas ecoava por toda a caverna indo até os vales das Thangor, muitos ouviam a batalha de longe na floresta. Pois além das explosões das armas a montanha tremia. E isso provocou um terrível desabamento. Os diabos de Gorthmog fugiram para o abismo nas profundezas, e os guerreiros e mineradores de Thúrin correram para fora da montanha. Thúrin lutou contra o Dragão até que feriu seu espírito, e este também fugiu. Mas o rei anão morreu ali, soterrado sob a montanha. E dizem que seu espírito hoje habita os vales da montanha, vigiando para os deuses, a prisão de Gorthmog.
        A dor pela morte de Thúrin foi grande de mais e seus filhos se negaram a subir ao trono, o povo não queria outro rei pois muito amavam seu falecido senhor. E a família de Thúrin deixou as montanhas seguindo para o Sul para morar perto do reino Anão daquela região. E Thurambar assumiu a regência do reino de Thúrin, mas não existiu mais um senhor supremo sobre os anões do leste, e as família de Thurambar e Mormegil se negaram a reinar, se contentando com a regência.
       Mas o tesouro e riqueza dos anões do leste fora profanado pelos tesouros amaldiçoados de Gorthmog, e a cada ano o reino Leste decaiu. E tristeza residia no semblante daqueles anões. E se não fosse pelo rei Gorthol, irmão mais novo de Thúrin e novo rei dos anões do norte, herdeiro de Izenkar, os anões do leste teriam sucumbido à miséria e se perdido nos anos.
        Os Dranorianos, temendo o mal que se levantou nas montanhas, mandaram que lacrassem os seus salões sagrados de Gaurgrod e dobrassem a vigília. E assim, muitas cidades dos anãos lestes caíram em desgraça devido ao pouco tráfego de mercadorias. Outras sobreviveram e se manterão de pé, negociando e mantendo comércio naquela região, mas o reino do Leste caiu.
          É dito que Gorthol antes de morrer foi até os vales das Thangorodrim para prestar sua ultima homenagem para seu amado irmão. Mas a ele apareceu um espírito poderoso, alto, e de longos cabelos e barbas, e sua voz era a de Thúrin. E o espírito falou que num futuro distante, um dos filhos da casa de Izenkar retornaria ao mundo em outra forma, e repararia os erros de Thúrin o Imprudente, e chamaria seu povo, e o poderoso reino do Leste renasceria das cinzas e grandes feitos fariam em uma terrível guerra que viria com o findar do domínio dos homens.
        E esta profecia foi talhada na antiga Mansão de Thúrin, aonde muitos de seu povo vão prestar homenagens e visitar a antiga casa do Maior de todos os Reis Anões. E o povo do Leste aguarda por este momento, quando seu tempo de vergonha ira terminar e novamente serão uma nação Anã como foram um dia.

Capítulo 6 - Ascenção do Reino Anão Leste

         No extremo norte se ergueu Dranor, o poderoso reino dos Wikinings, os homens navegantes que desceram do norte, vindo de continentes perdidos no grande mar de sangue após a guerra contra os demônios que definiu o fim da primeira era do mundo. Lá, antes da chegada dos Homens, haviam anões que reinavam sobre as montanhas no Norte.
        Dranor, o rei dos Wikinings que fundou o reino Dranoriano, fez grande amizade com Azor, que era o Rei supremo dos Anões do Norte, e essa amizade resistiu aos anos, mesmo depois da morte de ambos os reis os Dranorianos e Anões viviam unidos e dependentes um do outro.
        Os Anões do Norte acreditavam que esses homens eram parentes antigos, perdidos nas eras passadas, devido a sua aparência robusta e suas barbas, apesar de serem belos e altos, muito se pareciam com os anões. E vincularam seu comercio ao dos Homens de Dranor, dependendo de seus produtos e fabricando suas armas, essa troca rendia muita riqueza para ambos os reinos. E todo o continente voltava seu comercio para aquela região, rendendo lucro para os anões e para os homens.
         Mas, com o passar das gerações de reis, algumas famílias anãs se angustiaram e se incomodavam com a dependência que eles tinham de Dranor. E com o passar da Guerra dos Cem anos, o reino ficou ainda mais agitado com os murmúrios daqueles que queriam por tudo se desvincular do Reino dos Homens.
        Ora, o Rei anão desses tempos era Izenkar- e tinha cinco filhos, Thúrin, Mormegil, Thurambar, e os mais novos, Neithar e Gorthol. E os três mais velhos eram os lideres dessa revolta entre os Anões do Norte, e queriam sair daquelas terras, levar seu povo para longe da sombra dranoriana. Pois para eles aquela aliança era a Ruína dos Anões.
        Porém, Izenkar era grande amigo dos reis humanos, e na primeira década do Dominio Dranoriano sobre o continente os anões enriqueceram ainda mais as suas casas. O Rei acreditava que ainda lucrariam mais se continuassem vinculados a Dranor, e maior parte de seu povo compartilhava esse pensamento.O Rei não concordou com seus filhos e mandou se aquietarem quanto a essas ideias.
        Mas Thúrin não podia mais manter-se naquele reino subjugado, pois os anões são teimosos e orgulhosos, se seu pai não lhe desse a liberdade que queria, ele lideraria os que o apoiassem para longe daquelas terras e expandiria os reinos de Izenkar com glória e independência.
Thúrin e seus irmãos viajando
        Pediu então a seu pai que lhe permitisse sair das regiões de Dranor e guiar sua família e as que o seguissem para as cavernas a leste nas grandes Montanhas Lammoth. Prometeu que se manteria aliado ao pai, seja nas suas guerras ou nas de Dranor, mas apenas cobrou um governo e comercio livre, mesmo que tivesse de pagar os impostos que o novo reino Humano cobrava.
       Izenkar, apesar de temeroso, apoiou seu filho e deu a ele liberdade para seguir como queria. E o príncipe anão e seus dois irmãos, Mormegil e Thurambar, lideraram uma grande marcha para Montanhas do Leste. E com eles vieram grandes engenheiros e trabalhadores. E os outros reinos anões enviaram auxilio, com grandes mestres de obras.
       Assim, nos primeiros quinze anos do império Dranoriano, iniciou a construção das três grandes cidades anãs do Reino Leste. A grande maestria e habilidade anã em suas poderosas construção sob as montanhas era conhecido por todo o continente, e seu trabalho era rápido e glorioso. E após sete anos as cidades estavam prontas para serem habitadas. E depois dos novos moradores para lá se mudarem, acabamentos e outros afazeres continuaram por mais três anos.
        E famílias de todos os reinos Anões se mudaram para lá, um grande comercio se ergueu na floresta entre seus moradores e os reinos anões Oeste e Sul. E com os anos mais quatro cidades foram construídas nas montanhas. E por cem anos durou esse reino, e nenhum dos outros reis anões se comparavam a Thúrin e seus irmãos em poder.
        O reino era governado pelas três casas de Izenkar, mas Thúrin era o Rei supremo de todo o reino Leste.
        Ora, o continente estava sob o domínio dos Dranorianos que em troca de pequenas taxas de impostos nada fizeram quanto ao reino Anão Leste, dando a eles a liberdade que eles queriam devido também à amizade e aliança que tinham com Izenkar. Mas entre os povos havia boatos sobre um acordo feito entre esses reinos, que se concretizou com uma grande e rica construção, que se realizou pelas mãos anãs e Dranorianas,o Templo Gaurgrod.

Capítulo 5 - Domínio Dranoriano

       
No fim da Guerra dos Cem Anos os Dranorianos e a Escola de Magia eram as maiores forças militares do Continente. Os Minotauros se retiraram para sua ilha Minos, e os exércitos das outras raças voltaram para suas terras e cidades. Estavam desgastados e apenas um terço dos exércitos retornou para casa. Muitos não viam suas famílias há décadas, pois lutaram por anos intermináveis nas regiões do Rio Divisa e nas fronteiras da Floresta.

Os Reinos Feéricos das Florestas também estavam enfraquecidos depois de muito batalharem quando os exércitos defensores falharam e os Sombrios quase invadiram a Floresta, se não fossem os exércitos de Minos poucas esperanças restavam para o Continente. Os Anões do Sul se isolaram ainda mais em suas Cavernas e a economia foi muito afetada. Os Magos ajudaram as raças no que podiam, mas os Dranorianos tramavam algo maior.
Emissários de Dranor
     
Dranor enviou emissários por todas as cidades, decretavam uma lei onde todas as cidades estariam submetidas ao poder de Dranor porque maior parte das terras era do Reino Dranoriano, e mesmo a região norte da Floresta estava por debaixo de seu domínio. Era também a única força restante e forte o suficiente para buscar defender o Continente junto a Escola de Magia em caso de qualquer retaliação dos Magos Sombrios. Tinham um discurso que as terras deles ainda estavam em perigo porque a força principal tinha recuado mas as raças inimigas ainda perambulavam por ai, e as terras ainda deviam ser limpas das pragas Orcs e Goblins e outros seres Malignos que tinha se espalhado, como Trolls e Ogros.

A Escola de Magia sabia que os Dranorianos estavam certos, mas também viram seu objetivo de dominar o continente e aconselharam os feéricos, Anões e Bestiais a aceitarem os termos, pois temiam que Dranor buscasse o domínio pela da força bruta. A própria escola acabou auxiliando Dranor em recuperar e ajudar as cidades, mas ela continuou independente dos Homens, pois Dranor os respeitava e honrava.


      Apesar de dominadora e exigente, Dranor era fiel em seus tratados e sua honra era intocável, providenciaram as raças e cidades arrasadas pela Guerra comida e condições para se reestruturarem, e sua força militar limpou as terras e protegeu o povo. E apesar de rigoroso, às vezes opressor, o Governo absoluto de Dranor foi justo e muitas vezes lucrativo para as cidades e reinos submetidos a eles.

Os únicos que foram contra a ordem Dranoriana eram os Anões do Sul, que chamaram todas as raças de fracas e se trancaram em suas cidades, ameaçaram abertamente que se qualquer Homem ou Aliado viesse com intenções desagradáveis seriam mortos sem aviso prévio, e estavam prontos para o caso de Guerra contra os Homens Magotes. E essa reação dos Anões foi de grande importância para a Batalha Bestial que viria em um futuro distante.

Mas os Homens já estavam satisfeitos com o domínio que tinha conquistado, e resolveram tentar fazer acordos com os Anões. A aliança foi complicada e muitas vezes a suposta paz ficou por um fio. Mas os Homens usaram a relação que tinham com as outras raças para comercializar indiretamente com os Anões do Sul.

Dranor fundou Nove Grandes Cidades Fortes pelo Continente, usadas para manter vigilância e organização sobre as nove Regiões divididas por Dranor. E estes foram os Nove Reinos dos Homens, que duraram duzentos anos.
        Eles recebiam impostos de todos os reinos inferiores, e o comercio devia ser centralizado sempre nas cidades representantes de Dranor, os exércitos eram controlados e formados pelos Dranorianos. Os Homens eram sempre favorecidos, e alguns menosprezavam e maltratavam as outras raças, pois se sentiam superiores e dominadores. E na mesma medida que o governo era bom e trouxe progresso e justiça, em muitos casos foi opressor, mas esses males vinham da parte dos Homens das Regiões mais ao Sul do que dos próprios Homens do Norte. Mas muitos líderes e grupos militares cometeram massacres e assassinatos por puro desdém e abuso de poder.

Capítulo 4 - Guerra dos Cem Anos

       Passado quase um milênio desde a primeira guerra contra os Magos Sombrios, que não eram mais que lendas naquele tempo, Dagorcain estava cheio de vida e variadas raças perambulavam e reinavam nas regiões do Continente. Os Homens eram a maior raça, pois se multiplicavam mais rápido que qualquer outra e se adaptavam e espalhavam, só não se comparam aos Goblins, Orcs e Kobolds, que pareciam mais pragas que se alastravam em ambientes mais sombrios.
       Os Homens também foram responsáveis por mesclar muitas raças, e deles nasciam meio sangues entre os Feéricos ou Bestiais, que também se espalharam no meio de seus parentes. Mas a maior força dos Homens era a região chamada Dranor, pois lá, Homens Fortes e robustos se multiplicaram e formaram uma poderosa força militar, e apesar de não serem os melhores manipuladores de magia tinha armas inigualáveis, pois tinham aprendido o oficio dos forjadores Anões que viviam livremente em sua terra.
       Os Anões se dividiram em três Casas no Continente, e se espalharam em três regiões montanhosas, ao Norte, Sul e Oeste. Os Anões do Norte eram grandes forjadores e seus salões eram frios e ricos, e eles eram aliados e amigos dos Homens do Norte, e viviam livres nas terras de Dranor. E essa aliança foi poderosa, pois os Dranorianos,eram fortes e poderosos e combinando isso as habilidosas artes dos Anões de Dranor formaram um reino inigualável, poderoso o suficiente para dominar, em um momento de fraqueza das outras raças, todo o Continente.
       Os Anões do Sul eram uma força armada também muito poderosa e rica. Eram os maiores comerciantes e também os mais individualistas, era proibida a entrada de qualquer outra raça em seus domínios nas Montanhas a menos em casos de negociação com Reis e Governantes, e mesmo isso era evitado. Defendiam a região Sul da floresta, próximo as Praias Brancas, e eles iniciaram o costume Anão de fundar ou custear o crescimento de cidades nas bases das Montanhas de seu Reino, que eram usadas como centro comercial para que não fosse necessário que outros adentrassem seus Salões. E essas cidades sempre eram extremamente ricas e fortes.
Elódia
        Os Anões do Oeste, o Povo de Dirnem, eram os mais amistosos e liberais. Suas mansões eram ricas e belas, apesar de menores que as de seus parentes, mas comercializavam de bom grado com outras raças e muitas festas realizavam em suas casas, reuniam várias raças consigo nessas ocasiões. Eram grandes Arquitetos, construtores e Mineradores, e seu comercio era forte mas se mesclava com outras cidades, e isso lhes impediu de enriquecer e se tornarem maiores que os outros reinos Anões.
        Outras Casas se formaram com os anos, mas essas são histórias que não serão contadas aqui. Pois nesse tempo, a Região desolada de Morcul foi coberta por uma nuvem negra, e trovões e clarões vinham de lá,  parecia que fogo era lançado no meio das nuvens.  Muitos temeram e tomaram como um alerta.
        No final da Primeira Guerra contra os Magos Sombrios, os Magos Elementais restantes decidiram que sua Ordem não deveria caminhar para o desaparecimento, muitos conhecimentos haviam sido salvos durante a guerra e se não fizessem algo provavelmente a ordem se dispersaria. Então, decidiram fundar a Grande Escola de Magia, que relembrava tudo o que um dia fora o Reino dos Magos. Muito conhecimento se perdeu, mas seus membros continuaram em beleza e poder comparados ao que foram os Grandes Magos.
Exercito de Morcul
       E foi a Escola de Magia da ultima cidade grande cidade dos Magos, Elódia, que tomou a iniciativa de proteger o continente do que eles previram ser a volta dos Magos Sombrios. Apesar de surpresos, pois esperavam que o Feitiço que conjuraram ao construir a muralha de Ered Gorgoroth, as montanhas que circundavam Morcul, era suficiente para deter qualquer tentativa dos magos exilados de passar. Mas eles não previram que os Sombrios teriam tanto poder e resistiriam à barreira. E assim foi, pois os Magos das Sombras estavam retornando e a planície de Morcul agora era habitada pelos exércitos inimigos e a invasão estava começando.
       Os Magos novamente cumpriram o seu papel de generais e controladores da batalha, eles lideraram as tropas do exercito formado pela aliança das Raças contra Morcul. Os únicos que negaram parte do auxílio da Escola foram os Homens e Anões do Norte, que naquele tempo não só dominavam Dranor como também todo o Extremo Norte, fazendo a curva Leste-Oeste, e adentrando muitos reinos na Floresta e nos descampados depois delas, e seu reino findava na nascente Norte do Rio Divisa. Poderosa foi essa Guerra, nesse tempo mesmo os Drows se uniram a Escola de Magia e as forças do Continente, mas as forças dos Magos Sombrios eram muito numerosas, e seu poder de terror era denso e destruidor.
        Porém os Sombrios perderam sua maior força aliada, os Minotauros, pois estes criaram amizade com os Magos do Continente, que os ensinaram muito e fizeram alianças. Mas os Minotauros não serviam a ninguém, e se mantiveram neutros na Guerra, fizeram um acordo com os Sombrios que continuariam neutros se suas terras não fossem tocadas durante a guerra, ou depois. E por cem anos as batalhas continuaram, e muitíssimos feitos foram realizados ali, muitos heróis se ergueram e incontáveis batalhas mancharam os campos do Rio Divisa, e alcançaram as florestas.
Minotauros!
       Ora, as Terras de Minos eram ricas e os minotauros fortes soldados, os Magos Sombrios esperaram o tempo em que suas forças estivessem acima dos poderes do continente e sua vitória quase certa para tentar dominar Minos. E nos últimos quatro anos da guerra eles invadiram as terras dos Minotauros, porem o Senhor dos Minotauros fora avisado pelos Magos da Escola que eles seriam traídos no final, e preparou uma força por precaução. Os Magos Sombrios foram surpreendidos pelas forças de Minos, e pela traição de Morcul o Senhor dos Minotauros declarou guerra e invocou de seu povo e os Minotauros das florestas, um exército monstruoso, que lutou sem precisar de auxilio contra as forças Sul de Morcul e as empurrou para as montanhas Gorgoroth.

        Os Magos Sombrios  ficaram desbaratados, e quando finalmente recuperaram a ordem e reuniram suas forças os Dranorianos e as forças lideradas pela Escola de Magia tiveram tempo suficiente para se agruparem, e fizeram um ataque massivo pela frente norte rechaçando as forças dos Magos.
        Foi então que os Sombrios deram o grito de retirada e fugiram se refugiando por de trás das Montanhas Morcul, mas muitos grupos da Aliança do continente os perseguiram e ousaram atravessar as montanhas Negras, e daí muitas histórias se seguiram, pois nesse tempo os Magos tinham criado a arma que seria usada caso os Minotauros não tivessem virado o quadro da Guerra, e esta arma era o Caixão das Almas.

Capítulo 3 - Sobre Dranor

        Há muito, em tempos próximos a queda do Reino dos Magos, Homens Fortes se aventuraram nas terras frias no extremo norte de Dagor, e lá se instalaram, pois uma grande nevasca se abateu sobre eles e ficaram presos. Muitas famílias tinham ali, de um povo que poucos conhecem sua origem, dizem que eram navegantes de terras fora do Continente e durante a Era dos Magos chegaram a Dagorcain e viveram em ilhas ao Sul, mas lá empobreceram e se lançaram ao Mar rumo ao Norte.
        Eles ficaram conhecidos como Wikinings, que em uma língua antiga significava Marinheiros Perdidos. Mas eles não eram homens comuns, eram um povo antigo, famílias de homens que sobreviveram aos combates na guerra contra os Demônios e heróis de histórias épicas. E muitos deles viram a olho nu os próprios deuses lutarem contras as forças demoníacas. E diziam que aquela batalha fez com que seus capitães transcendessem a humanidade, mas ali muitos morreram ou se uniram aos deuses. E os poucos sobreviventes seguiram em uma vida Errante e Perpétua com suas famílias, em busca de continentes ainda sustentáveis.
       Entre eles um nome se tornou imortal, Dranor, o grande. Os Homens do Norte diziam que ele foi um general entre os Feéricos, das esquecidas guerras contra os Demônios e perdeu quase toda sua família, restando apenas dois de seus filhos. Seu continente foi arrasado na Guerra e reunindo o que restou dos Homens, viajaram pelo mar de Sangue até Dagorcain, e apenas doze famílias vieram com ele, todas de soldados que o servira.
       Muitas lutas enfrentaram nas terras geladas do norte, muitos males também alcançaram o Continente fugindo da fúria dos deuses, mas nenhuma eles perderam. Seus Homens eram altos e robustos, não tinham a aparência grosseira e feia dos Anões, mas se assemelhavam em porte e em suas barbas. E vieram a eles Anões que viviam no Norte e fizeram aliança, e por um tempo essas famílias viveram em casas Anãs. Trabalharam, e à custa de seu suor começaram a construção de sua própria cidade.
        E assim, uma nova cidade chamada Anar se ergueu sobre o gelo. E mais ao sul dali, existiam clãs de elfos e homens que se mudaram para as proximidades da cidade,  lá se fixaram e Dranor foi declarado rei sobre aquelas terras. E mesmo os Anões, que se apegaram aqueles homens que mais pareciam anões espichados, também reconheceram Dranor como rei e aliado pois grande amizade nasceu entre Dranor e o Rei dos Anões do Norte.
        Os Homens de Dranor voltaram a construir seus barcos e, com a ajuda dos anões, refinaram sua arte e passaram a navegar com navios fortes sobre as águas geladas. E lá praticaram a caça de animais marinhos, acreditasse que era uma pratica comum para eles em suas antigas terras. Desses animais aprenderam a extrair óleos e outras iguarias, que foram usadas para criação de lamparinas, forjas, trabalhos com metais, práticas arcanas, e muitas outras utilidades ela tinha.
        O comercio entre os Reinos sob a ordem dos Magos se virou para aquela cidade, trabalhadores para lá se mudaram e novos povoados se instalaram naquela região. Os próprios Anões se beneficiaram com aquelas iguarias, e com pedras preciosas pagaram os homens.
        De uma pequena cidade um forte estado se formou. E Dranor enriqueceu, teve esposa e filhos, e os povos se misturaram com as Famílias de Dranor. Mas o sangue daqueles homens e mulheres era superior e uma chama de poder vinha deles, e mesmo o sangue feérico era subjugado, até os meio elfos nasciam com poucas características feéricas, mesmo as orelhas pontudas lhe eram privadas, raríssimos casos foram diferentes.
        Este sangue não enfraquecia com o tempo, mas se tornava cada vez mais superior. E os magos viram magia sobre aqueles homens, acreditaram que seu sangue foi abençoado pelos deuses.
Mas uma grande guerra alcançou o rei de Dranor. Orcs, milhares que se multiplicaram nas montanhas da floresta junto com Goblins e seus primos, tentaram invadir as terras do norte. Os Homens estavam em desvantagem numérica e muito sangue foi derramado ali. Se não fosse pela força dos anões, aquele povo teria caído.
Rei Dranor
        Dranor decidiu que o comercio enfraqueceu seu povo, e recolheu as principais famílias para mais ao Norte, e foram morar em uma cidade portuária. Essa cidade não comercializava, mas usava de terceiros para vender seu produto. E todas as cidades que ficavam atrás das colinas anãs se focaram no militarismo, e Dranor treinou e organizou um grande exercito. Ele construiu Fortes e definiu as Fronteiras de seu Reino. Espalhou suas forças ao sul, próximo aos rios de frente as Montanhas dos Anões e lá construiu cidades para que comercializassem pelo seu reino e ao mesmo tempo servissem de defesa.
        Essa região é hoje chamada de Dranor, que depois das guerras bestiais, voltou a ser exatamente como o Rei Dranor originalmente a conquistou. Dranor reinou por cem anos e seu exercito se tornou inigualável. Seus homens tinham a destreza e habilidade comparadas com a dos Feéricos, e eram resistes e fortes como os Anões. A linhagem de Dranor até hoje está entre os Reis e Governantes Dranorianos.
       Os anões firmaram uma amizade e aliança eterna com os Dranorianos que muito aprenderam com os mestres Anões, mas já eram grandes armadores e construtores, suas embarcações eram usadas em todo o continente, pois eles deram inicio a esse costume e receberam muito ouro em troca de seus barcos, mas nenhuma outra raça os conduziu com a maestria dos Marinheiros Dranorianos.
       Mesmo dentro de sua política militar os Dranorianos tinham cidades ricas e belas. Pois a construção era uma de suas especialidades, muitas culturas ali se misturaram trazendo maior variedade arquitetônica. Muitas estradas foram construíram entre as cidades e os feéricos que para lá viajaram deram aos homens lamparinas que não apagavam, eram como cristais que tinham luz própria que foram colocados nas cidades e nas estradas.
        E muito altas são as Torres e muralhas dos Dranorianos, sobre as bases das montanhas anãs eram construídas barreiras e casas de vigia. Seus muros iam tão alto que se diziam ser alcançadas apenas pelo voo da águia. E as cidades também eram assim, enormes e altas, os Dranorianos amavam os céus. A cidades eram cheias e seus exércitos eram vastos. Muito belo foi o Reino de Dranor, que morreu velho quando finalmente a idade o alcançou,  a velhice de Dranor e seus descendentes são diferentes dos demais tipos de humanos, pois apesar de grisalhos se mantém fortes e de bom animo até o fim atingindo idades avançadas, para lá dos trezentos anos de idade. E assim sempre será no grande Reino de Dranor.




Capítulo 2 - A Grande Guerra dos Magos



       Muitos seres durante a terrível guerra contra os Demônios que definiu o final da Primeira Era fugiram para Dagorcain que ficava mais ao centro do mundo enquanto a guerra ocorria no norte nas terríveis terras geladas, que provocou grandes inundações e terríveis vapores que vinham de vulcões escondidos debaixo do gelo, que acionados pelo poder dos deuses e seres que lutaram mancharam a luz do sol com cinzas que desolaram o mundo, e definharam muitas vidas.
      Mas o céu foi limpo pelos deuses e as raças puderam seguir novamente suas vidas. E muitos costumes se mantiveram, mas os feitos passados foram esquecidos entre as gerações, pois os registros e escrituras foram abandonados por muito tempo. E as raças voltaram a crescer e prosperar nessa nova Grande Era.
        E como foi dito, a magia em Dagorcain era mais intensa do que em qualquer outro lugar e muitos magos surgiram no continente,  uma grande ordem foi formada e se manteve por quinhentos anos com aprendizes e reinos. Mas grande contenda aconteceu entre os magos, pois os deuses disputavam sua adoração e muitos escolheram o Pendor das Sombras como fonte de poder, e houve discórdia entre o grande reino dos Magos que fora maior que qualquer outro reino que tenha existido no continente, pois sua vastidão ocupava toda a floresta indo de leste a oeste do continente, só não avançando os extremos norte e sul.
       A contenda teve inicio, uma terrível guerra foi travada, pois o continente se dividiu e os Magos do Caos Elemental eram em sua maioria das raças feéricas, e tinham Anões, Homens e seres benignos ao seu lado. Mas os Magos do Pendor das Sombras, conhecidos como Magos Sombrios, contavam com o auxilio de raças malignas e seus enxames, com exércitos formados por Orcs, Goblins e seus parentes, Minotauros, Ogros e outras criaturas invocadas e movidas pelo Pendor das Sombras. E a guerra durou cerca de seiscentos anos, quando finalmente os Magos das Sombras fugiram para o extremo leste.
        Antes de persegui-los os Magos temeram mais mortes pois as quantidades de vidas perdidas foram tantas que nunca mais qualquer um dos lados chegará a um quarto do poder e quantidade que já tiveram um dia. Usaram uma poderosa magia que separou parte do continente, que ia do extremo leste fazendo uma curva ao norte, isolando a principal força e lideres dos Magos negros do continente naquela nova Ilha, e ergueram grandes Montanhas no continente que formavam uma barreira na região de Morcul a mais afetada pela guerra e magia do Pendor, e estas eram as Ered Gorgoroth, as montanhas do Terror Constante. E o Grande Reino dos Magos teve seu fim para nunca mais existir.
     Muitas criaturas não conseguiram reagrupar no leste com os Magos Sombrios, e ficaram soltos no continente. Os Magos Elementais sentiram que não deviam exterminá-los pois apenas aos deuses era dado esse direito, mas podiam buscar controlar sua multiplicação exagerada. Os Orcs, a raça que já foi à maior força do Continente, foram usados em muitos casos como escravos ou eram como selvagens em florestas obscuras. Mas entre os Orcs e homens uma nova raça surgiu, esses eram os Meio Orcs que no futuro tiveram grande poder e importância política, pois eram menos violentos e mais diplomáticos do que seus parentes.
       As raças fundaram seus próprios reinos, os feéricos fortificaram a floresta e os Anões cresceram nas montanhas; os Homens se espalharam entre elas e criaram um poderoso reino no Norte, que no futuro será o maior poder militar do continente. E as bestiais, como Gigantes, Golias e seres mágicos variados, cresceram em seus habitats. E raças antigas como Lobisomens e seus parentes distantes Ferais, ressurgiram pela influencia dos deuses. E graças aos Magos Sombrios as pragas mágicas, como o vampirismo e a magia negra e seres do Pendor das Sombras, também se espalharam no continente.
      Os outros continentes cresceram de forma parecida, mas aos Homens e seres feéricos foi dada grande benção reprodutiva e de longevidade e aos Anões a resistência e fácil adaptação, benção repetida nos homens, que  lhes garantiu lugar entre as raças predominantes no Mundo. E esses serão importantes personagens nas Guerras virão, seja nos tempos de continentes exilados, ou nas Grandes Guerras que envolveram novamente os continentes vizinhos a Dagorcain.